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5.3 SW4STM32 工具链
1. 打开AC6 SW4STM32® for ARM® 。该程序启动,并提示工作区位置(见 图 13)。 图 13. SW4STM32 workspace launcher对话框
2. 浏览并选择一个示例或者演示程序或者模板的工作区文件的SW4STM32工作区,然后单击OK加载。 3. 要在选择的工作区加载一个已存在的工程,选择File菜单的 Import,显示Import 对话框。 4. 在Import窗口,打开General,选择Existing Projects into Workspace 然后点击Next(见图 14)。 图 14. SW4STM32 import source select对话框
5. 点击Slect root directory并且浏览至SW4STM32工作区文件夹(见图 15)。 图 15. SW4STM32 import projects对话框
6. 在Projects面板,选择工程,然后点击Finish。 7. 在Project Explorer选择该工程,打开Project菜单,然后点击Build Project。 8. 如果该工程成功编译,下面的消息将显示在控制台窗口(见图 16)。 图 16. SW4STM32工程编译成功
要更改项目的设置(Include和预处理定义),通过 Project > Properties 和选择左侧面板的C/C++ Build>Settings很容易的实现: • 对于Include路径: C Compiler>Directories>Include path • 对于预处理定义: C Compiler>Symbols> Defined symbols 9. 调试和运行应用程序,选择Project Explorer 的工程,然后按下F11启动调试(见图 17)。 图 17. SW4STM32调试窗口
AC6 SW4STM32的调试器可以用来调试C语言和汇编格式的源代码,设置断点、监视各个变量并且可以查看代码执行过程中的事件。 可以在Run菜单选择Resume,或者点击工具栏的Resume按钮来运行应用程序。 |